Der  Vortrag beschäftigt sich mit dem Thema der Barrierefreiheit in Videospielen und den aktuellen Entwicklungen rund um das Thema Inklusion und Videospiele.

Unter anderem werden folgende Fragen besprochen:

  • Wie kann Inklusion im Themenbereich Videospiele konkret aussehen?
  • Welche Spiele bieten Einstellung für Steuerung, Sprache, Komplexität oder andere Aspekte der Zugänglichkeit?
  • Welche Möglichkeiten bietet der Xbox Adaptive Controller bei der Erstellung von individuellen Steuerungsmöglichkeiten?
  • Welche Darstellungen von körperlichen Einschränkungen werden in Videospielen gezeigt und aus welchen Gründen?
  • Wie können Audiogames dem Dialog zwischen Gamern mit und ohne Einschränkung helfen?

Am Ende des Vortrags haben wir Zeit für Fragen und Diskussionen rund um das Thema Inklusion und Gaming.

Ziel der Veranstaltung ist es, dass die Teilnehmenden einen Überblick der aktuellen Debatten und Entwicklungen im Themenfeld Barrierefreiheit in Videospielen bekommen.

Alle relevanten Quellen zum Vortrag  können die Teilnehmenden über die Zusammenstellung von Links zum Thema Videospiele & Inklusion einsehen.

Eckdaten

Alle Vortragsangebote können sowohl als Live- oder Online-Veranstaltung durchgeführt werden.

  • Form: Powerpoint-Präsentation mit Vortrag & Videospielpräsentation über Beamer
  • Dauer: 90 Minuten Vortrag & 30 Minuten anschließende Frage- und Diskussionsrunde
  • Kosten: 450€ plus Fahrkosten